扑克牌玩九点规则

  • 2025-12-27 14:18:46

以下是其核心规则详解:

一、 基本游戏目标

玩家的目标是让自己手中几张牌的点数之和,其个位数尽可能接近 9点。点数最大为9点,超过9点则只取个位数。庄家和闲家比大小,点数大者胜。

二、 牌面点数面点数计算

* A ( Ace ): 算 1 点。

* 数字牌 2 ~ 9: 按其牌面数字计算点数。

* 10, J, Q, K: 全部算全部算作 0 点。

关键规则: 所有牌的点数相加后,只看个位数

* 例如: 3 + 5 = 8点

* 例如: 8 + 7 = 15 → 取个位数 5点

* 例如: K (0) + Q (0) + 9 = 9点 (这是最大的点数)

三、 游戏流程与下注

1. 确定庄家: 通常由玩家轮流坐庄或指定一人为庄家。

2. 下注: 闲家(非庄家玩家)在发牌前向桌上下注区下注。

3. 发牌

* 使用一副或多副扑克牌(通常为1-3副)。

* 每人发两张牌。这是标准情况。

4. 补牌规则

这是游戏最核心的部分。根据前两张牌的点数和,决定是否需要补第三张牌。

* 闲家补牌规则:

* 如果闲家前两张牌的总点数是 0, 1, 2, 3, 4 点,则必须补一张牌。

* 如果闲家前两张牌的总点数是 5 点,可以选择“补牌”或“不补”。(有些固定规则下,5点也必须补牌)。

* 如果闲家前两张牌的总点数是 6, 7 点,则必须“不补”(停牌)。

* 如果闲家前两张牌的总点数是 8, 9 点,称为“天生赢家”(Natural),直接亮牌,双方均不再补牌。

* 庄家补牌规则:

庄家是否补牌,取决于闲家是否补牌以及补的那张牌是什么。规则相对复杂,通常遵循以下表格:

| 庄家前两张牌点数 | 闲家补到第三张第三张牌是 0-9 点 | 闲家补到第三到第三张牌是 4-7 点 | 闲家补到第三张牌是 2-3 点 | 闲家补到第三张牌是 0-1 点/8-9 点 | 闲家没补牌 (两张牌) |

| :--

  • | :: | :: | :: | :: | :: |
  • | 0, 1, 2 | 补 | 补 | 补 | 补 | 补 |

    | 3 | 补 | 补 | 补 | 补 | 不补 |

    | 4 | 补 | 补 | 补 | 不补 | 不补 |

    | 5 | 补 | 补 | 不补 | 不补 | 不补 |

    | 6 | 不补 | 补 | 不补 | 不补 | 不补 |

    | 7 | 不补 | 不补 | 不补 | 不补 | 不补 |

    | 8, 9 | 天生赢家,双方不补牌 | | | | |

    > 简单记忆: 庄家的行动由固定的规则表决定,而非主观选择,确保了游戏的公平性。

    5. 比牌与赔付

    * 所有玩家补牌结束后,大家亮出手中的所有牌,计算最终点数。

    * 庄家依次与每个闲家比大小,互不影响。

    * 胜负判定:

    * 点数大者赢走对方的下注。

    * 如果点数相同,称为“和局”或“平点”,通常下注金额保留至下一轮,或有时庄家通吃(具体看当地规则)。

    * 赔付:

    * 闲家赢,庄家按 1:1 赔付。

    * 庄家赢,收走闲家的筹码。

    四、 特殊牌型与倍率

    在一些玩法中,存在特殊的牌型,可以获得额外的赔率。

    1. 天王 ( 9点 )

    * 由两张牌组成的9点(例如 9+K, A+8)。

    * 如果庄家是天王,通杀所有闲家(即使闲家也是9点,但非两张牌组成)。

    * 赔付通常是 1:1

    2。

    2. 宝子 / 双王 ( 一对 )

    * 前两张牌是一对(例如 两个K, 两个5)。

    * 这是最大的牌型,通杀所有非宝子的牌,包括天王。

    * 如果两家都是宝子,则比较宝子的大小(对A > 对K > ... > 对2)。

    * 赔付通常是 1:2(即下注10元,赢得20元)。

    五、 举例说明

    * 例1:

    * 闲家拿到: K (0点)9 (9点) → 总点 9点 (天王)。

    * 庄家拿到: 8 (8点)2 (2点) → 10点 → 0点

    * 结果: 闲家胜。

    * 例2:

    * 闲家拿到: 538点

    * 庄家拿到: 45 → 9点 → 9点 (天王)。

    * 结果: 庄家胜。

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    * 例3 (补牌):

    * 闲家拿到: 235点。根据规则,闲家选择补牌,补到一张 Q (0点),最终点数仍为 5点

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    * 庄家拿到: A (1点)34点。根据规则表,因为闲家补了牌且补到的是0点,庄家4点需要补牌。庄家补到一张 6,总点数为 1+3+6=10 → 0点**。

    * 结果: 闲家 (5点) > 庄家 (0点),闲家胜。

    总结与提示

    * 核心是比个位数大小,接近9者为胜。

    * 补牌规则是固定的,尤其是庄家,必须按照规则表执行。

    * 游戏节奏快,运气成分较高。

    * 由于是民间游戏,具体规则(如5点是否必须补牌、和局如何处理、是否有宝子等)在开始前一定要确认清楚

    * 请注意: 此游戏常被用于赌博,请务必遵守法律法规,远离非法赌博,仅将其视为一种娱乐活动。